我的办公桌并不整洁。
(资料图片仅供参考)
大多数时间,它都环抱着各式各样的东西,将我围在其中。外面的人不想进来,里面的人应该也不想出去。
构筑起城墙的,是一本又一本的书。
举个例子。放在我右手边的那堆书,经常会阻碍我使用鼠标的那堆书,合计有十一本。
从下至上:《拉下百叶窗的午后》《上帝鸟》《没有女人的男人们》《八百万种死法》《大师》《山月记》《被伤害与侮辱的人们》《肠子》《克莱因壶》《云游》《松岛》。
有点儿十年豆瓣用户的味道了。当然,城墙不可能这么短,也不可能这么一点儿都不 " 游戏编辑 "。
于是目光转向更右侧。
这里有一个书架。应该是网上买的,二十几块,经年累月地承载城墙,已经显得有些不堪了。元凶自然是一沓沓书,有一本第 14 版的《认识电影》,几本《蝙蝠侠》的独立故事,一套《关于地球的运动》,一系列《南方周末》与《新京报》出品的特稿合集,一叠各个游戏的设定集,零零碎碎还有几期《游戏机实用技术》《智族 GQ》与《人物周刊》杂志,等等。
你看,这就很游戏编辑了。游戏编辑的书桌总是杂乱的,既要 " 游戏 ",又要 " 编辑 ",于是总得买些有的没的。
而有关 " 游戏 " 的书并不多——你看上面的比例就知道了。作为一个游戏编辑,我几乎买了市面上能买到的所有相关书籍,它们有的会被翻看,有的则沉睡在基底。
虽然 " 买书如山倒,读书如抽丝 ",但该买还是要买的。
六月下旬,《经典电子游戏漫游指南》发售。
作为一本《复古玩家》杂志推出的新书,你自然是可以从书名看出内容的,经典游戏怀古是个经久不衰的主题,老玩家可以借此怀念青葱,新玩家也能看一看旧日辉煌,总是好事。
而除了类似 "100 款伟大的经典电子游戏 " 这样的常规内容外,《经典电子游戏漫游指南》还收录一些惊喜:没错,你可以看到不少熟稔制作人的访谈,从宫本茂、岩谷彻,到约翰 · 罗梅洛、帕基特诺夫,这些属于电子游戏的闪耀群星,都将会这本书中述说那些秘闻。当然,单单推荐一本《经典电子游戏漫游指南》,就显得有些过于拘束了。所以,《电子游戏微历史》了解一下?我在很久以前,写过一个叫 " 游戏历史上的今天 " 的专栏——从某种程度上来说,与这本书有着异曲同工之妙。
当然,作为一本由英国国家电子游戏博物馆推出的游戏历史类书籍,《电子游戏微历史》显然是更加权威的,任天堂、索尼、微软、育碧等游戏公司都授权使用了非常多的图片资料——这点很重要,尤其是当你面对一家英国博物馆的时候。
最后,我们将会送大家一本《经典电子游戏漫游指南》,一本《电子游戏微历史》。点击下方的小程序即可参与抽奖——对了,《电子游戏微历史》将会先行寄送,《经典电子游戏漫游指南》要等到六月下旬发售后才会寄送,还请多多理解。
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